Salud

Lunes, 27 de mayo del 2019

Adicción a los videojuegos ya es considerada como una enfermedad por la OMS

El tratamiento y las medidas de prevención para este trastorno mental se harán oficiales en 2022.




La adicción a los videojuegos fue incluido en la Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE-11) por la Organización Mundial de la Salud (OMS). El tratamiento y las medidas de prevención serán efectivas el 1 de enero de 2022.

Durante la 72º Asamblea Mundial de la Salud, celebrada en Ginebra, la OMS calificó esta adicción como un trastorno mental, que se caracteriza por un patrón persistente o recurrente, que puede ser en línea o fuera de línea".

Esto se manifiesta a través del "deterioro en el control sobre el juego, incremento en la prioridad dada al juego al grado que se antepone a otros intereses y actividades de la vida diaria y continuación o incremento del juego a pesar de que tenga consecuencias negativas.", según la OMS.

Esta resolución entrará en vigor en el 2022, fecha en la que los países miembros de la OMS deben preparar tratamientos y medidas de prevención.

REACCIONES

La industria de los videojuegos se opone a esta decisión y aseguran que el estudio de la OMS carece de pruebas sólidas.


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